Accomplishments of Joint and Commissioned Research
The collaborative research that the Institute of Advanced Media Arts and Sciences [IAMAS] has carried out with private companies, and cultural facilities in the vicinity is disclosed alongside results of funded research commissioned by private companies.
Other party of the joint research | Person in charge | Contents of joint research | Period of execution |
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東京コンピュータサービス株式会社 | 平林真実 | MR空間において共有された身体とアバターを使った即興的な音楽創造システムの研究開発 | 2024 - |
東京コンピュータサービス株式会社 | 平林真実 | MRを用いた空間設計におけるユーザーインターフェース | 2024 - |
東京コンピュータサービス株式会社 | 赤羽亨 | デジタルツイン環境を前提とした、MR/AR/VRを用いた表現システムの開発とその展開可能性についての研究 | 2024 - |
公益財団法人岐阜かかみがはら航空宇宙博物館 | 赤羽亨 | 学習資源を活用した学習環境デザインに関する研究 |
2022 - 2024 |
公益財団法人岐阜かかみがはら航空宇宙博物館 | 赤羽亨 | 博物館におけるXR技術の適用に関する研究 |
2023 - 2024 |
公益財団法人岐阜かかみがはら航空宇宙博物館 | 赤羽亨 | 博物館での教育普及活動におけるAR教材コンテンツ活用に関する研究 |
2023 - 2024 |
大垣市 | 鈴木宣也 赤羽亨 |
メディア表現を活用した体験型学習のデザイン |
2023 - 2024 |
東京コンピュータサービス株式会社 | 平林真実 | デジタルツイン環境を前提としたMR/AR/VRを用いた表現システムの開発とその展開可能性についての研究 | 2023 - |
岐阜市 | 赤羽亨 | 市民ワークショップを通した屋外用メディアラボの製作プロセスに関する実践的研究 | 2023 - |
株式会社asyl 株式会社FLAME |
赤羽亨 | AR音声ガイドに特化したサウンドデザインに関する研究/AR音声ガイドに関するUI設計に関する研究 | 2023 - |
三菱鉛筆株式会社 | 鈴木宣也 赤羽亨 |
アイデアスケッチを活用したデザインプロセスに関する実践研究 | 2023 - |
東京コンピュータサービス株式会社 | 平林真実 | MR/AR/VRを用いた表現システムの開発とその展開の可能性の研究 | 2022 - |
東京コンピュータサービス株式会社 | 平林真実 | デジタルツインを活用した映像インスタレーションの設計 | 2022 - |
株式会社オアシスパーク | 赤羽亨 | 観光資源を用いたメディア表現の展開における実践的研究 | 2022 - |
大垣市 | 平林真実 | メディア表現を活用した体験型学習のデザイン | 2022 - |