岐阜生まれ岐阜育ち。
Shaderを活用したワークショップを通じた線形代数の各項目に対する意識の変化とShader技術の普及に関する研究
プログラミング教育の普及に伴い、プログラミングで線形代数を利用するShaderを活用した3つのワークショップを企画?実施。Shader独自のアプローチやレイマーチングの習得を通じ、参加者の年齢やスキルに応じた三段階の目標設定で継続利用を促進。Shaderの継続利用による線形代数各要素の理解度の変化を計測した。展示では各ワークショップの設計資料や開発したアプリケーションの展示を行う。