アーティスト、VJ、DJ
Drifting
私たちがゲームをしている時、身体は二つの空間に存在し、意識は二つの空間を漂うように行き来する。こういった空間の二重性に着目し、バーチャルな空間と現実空間の双方をパファーマンスとインターネット的 (SNS、VRSNS、オンラインゲーム ) な通信のメタファー(壁と紙飛行機)を活用して展示空間に切り出す。